واقعیت مجازی (VR) در حال محبوبتر شدن است، و ممکن است بخواهید به فکر تبدیل شدن به یک توسعهدهنده واقعیت مجازی باشید. این همه چیزی است که باید بدانید. توسعه دهنده واقعیت مجازی چطور تبدیل به یک توسعه دهنده در این زمینه می شود؟
علاقه به واقعیت مجازی (VR) هرگز بالاتر از این نبوده است، زیرا شرکت هایی مانند متا و اپل به سرمایه گذاری میلیون ها دلار در توسعه VR ادامه می دهند. اگر به دنبال حرفه ای در توسعه واقعیت مجازی هستید، مهم است که از قبل برنامه ریزی کنید.
مدرک لیسانس فقط برای مطالعه توسعه واقعیت مجازی وجود ندارد، بنابراین برای متخصصان مشتاق مهم است که در مورد فن آوری های مختلف از طریق منابع مختلف مانند کتاب ها، کمپ های آموزشی و جلسات آموزشی بیاموزند.
توسعه دهنده VR چیست؟
یک توسعه دهنده VR یک حرفه ای است که در طراحی و پیاده سازی نرم افزارهای کاربردی برای محیط های واقعیت مجازی تخصص دارد. آنها از ماهیت همهجانبه و تعاملی VR برای ایجاد طیف گسترده ای از تجربیات، از جمله بازی ها، شبیه سازی ها، نرم افزارهای آموزشی و غیره استفاده می کنند.
بخش مهمی از نقش آنها مفهوم سازی، توسعه و بهینه سازی برنامه های کاربردی VR است که به طور موثر از فضای سه بعدی و مدل های تعامل منحصر به فرد ارائه شده توسط فناوری های VR استفاده می کنند.
یک تصور غلط رایج در بین بسیاری از خوانندگان این است که توسعه دهندگان VR فقط بر روی بازی ها تمرکز می کنند. با این حال، توسعه VR کاربردهای زیادی دارد، از معماری گرفته تا محیط های یادگیری. توسعه دهندگان واقعیت مجازی باید از فناوری ها و ابزارهای مختلف مورد استفاده و همچنین دستگاه های مختلفی که امروزه در دسترس هستند، آگاهی داشته باشند.
چگونه می توانید یک توسعه دهنده واقعیت مجازی شوید؟

توسعه دهنده واقعیت مجازی
همانطور که گفته شد، تبدیل شدن به یک توسعه دهنده واقعیت مجازی مستلزم ترکیبی از مهارت های فنی، آشنایی با نرم افزارها و ابزارهای خاص و درک اصول طراحی برای محیط های فراگیر است.
هر توسعه دهنده مشتاق VR باید به زبان های برنامه نویسی مانند C++، C# و JavaScript مسلط باشد. C# و C++ اغلب مورد نیاز هستند زیرا به خوبی با موتور Unity ادغام می شوند. بسیاری از توسعه دهندگان از Unity برای توسعه بازی استفاده می کنند زیرا از گرافیک های سطح بالا پشتیبانی می کند و به این دلیل که امکان اسکریپت بصری را فراهم می کند.
شرکت ها همچنین توسعه دهندگانی را ترجیح می دهند که با موتورهای بازی مختلف مانند Unreal Engine تجربه داشته باشند. چنین موتورهای بازی امکان ایجاد، رندر و دستکاری محیطهای سه بعدی را فراهم میکنند و هر دو از VR قوی پشتیبانی میکنند.
توسعه دهندگان واقعیت مجازی اغلب در مدل سازی سه بعدی، به ویژه سیستم هایی مانند Autodesk 3DS Max یا Maya، تجربه دارند. این ابزارها برای ایجاد محیط های VR و برای طراحی دارایی های سفارشی استفاده می شوند.
تجربه با کیت های توسعه نرم افزار (SDK)
بازیکنان محبوب واقعیت مجازی در صنعت، از جمله Oculus، SteamVR، و حتی Google، SDK های سفارشی را ارائه می دهند. تجربه با SDK های سفارشی می تواند برای افرادی که قصد دارند حرفه ای در توسعه VR دنبال کنند، بسیار مفید است. این SDK ها به توسعه دهندگان این امکان را می دهند تا با ویژگی های اصلی مانند ردیابی دست، ردیابی سر و رندر استریوسکوپی آشنا شوند.
برخی از نرم افزارها، مانند OpenVR (که توسط Valve برای دستگاه های SteamVR آن توسعه یافته است)، به صورت آنلاین به صورت رایگان در دسترس هستند. به عنوان مثال، میتوانید API و نمونههای SteamVR را در GitHub پیدا کنید. سایرین، مانند Oculus Platform SDK، از شما می خواهند که یک حساب کاربری ایجاد کنید و تنظیمات برگزیده خود را انتخاب کنید، مانند پلتفرم و دستگاهی که روی آن کار می کنید.
بسیاری از شرکتها همچنین SDKهای سفارشی را قبل از انتشار به استودیوهای بزرگتری که روی بازیهای واقعیت مجازی کار میکنند، تحویل میدهند. این تضمین می کند که توسعه دهندگان تمام اسناد و منابع لازم برای شروع توسعه برای دستگاه VR را دارند. اگر قصد دارید به عنوان یک توسعه دهنده واقعیت مجازی شغلی را دنبال کنید، بسیار مهم است که با این ابزارها نیز آشنا شوید.
نقش ها و مسئولیت های توسعه دهندگان VR

توسعه دهنده واقعیت مجازی
نقش ها و مسئولیت های توسعه دهندگان VR به طور کلی بسته به سازمانی که در آن کار می کنند و عنوان شغلی آنها متفاوت است. اما برخی از مسئولیت ها برای همه توسعه دهندگان واقعیت مجازی مشترک است.
طراحی و مفهوم سازی
در حالی که طراحان VR عموماً مسئول ایجاد و مدیریت تجربیات واقعیت مجازی در بازی هستند، آنها اغلب از توسعهدهندگان نظرات و مشارکت خود را در مرحله پروژه میخواهند، بهویژه هنگام طوفان فکری و طراحی تجربه کلی VR. پس از اتمام مرحله طراحی، پروژه وارد مرحله توسعه می شود.
دریافت بازخورد از توسعه دهندگان در مراحل اولیه مدیریت بهتر توسعه را برای استودیوها آسان می کند و اطمینان حاصل می کند که KPIهای مناسب در سراسر پروژه تنظیم شده اند.
برنامه نویسی و توسعه
مسئولیت اصلی یک توسعه دهنده VR نوشتن کدی است که تجربه VR را هدایت می کند. این شامل کدگذاری تعاملات، فیزیک، گرافیک، صدا و رفتار هوش مصنوعی در محیط VR است.
تست و اشکال زدایی
توسعه دهندگان VR مسئول آزمایش کامل برنامه VR برای اطمینان از عدم وجود اشکال و بهینه شدن عملکرد هستند. آنها باید مطمئن شوند که برنامه باعث ناراحتی یا بیماری حرکتی برای کاربران نمی شود، که یک نگرانی رایج در VR است.
توسعه پروژههای واقعیت مجازی مدتها پس از انتشار ادامه مییابد و توسعهدهندگان واقعیت مجازی اغلب بر روی انتشار بهروزرسانیها، رفع اشکالها و وصلهها برای اطمینان از سازگاری طولانیمدت کار میکنند.
یکپارچه سازی سخت افزار VR
توسعه دهندگان واقعیت مجازی باید اپلیکیشن واقعیت مجازی را برای پلتفرم های سخت افزاری مختلف مانند Oculus Rift، Meta Quest 2 یا PlayStation VR2 ادغام و بهینه کنند. این شامل حصول اطمینان از استفاده صحیح برنامه از ورودی کنترلرهای VR، هدست ها و سایر اجزای سخت افزاری است.
اسناد و مدارک
توسعه دهندگان اغلب مسئول ایجاد اسناد فنی هستند که ساختار و عملکرد کد آنها را به تفصیل شرح می دهد. این برای تعمیر و نگهداری، عیب یابی و کارهای توسعه آینده بسیار مهم است.
به روز ماندن با روندهای صنعت
در حالی که این یک مسئولیت اصلی نیست، شرکت ها از توسعه دهندگان VR انتظار دارند تا با آخرین روندها در سخت افزار، نرم افزار، شیوه های توسعه و تکنیک های VR به روز باشند. این به آنها کمک میکند تا از امکانات جدید استفاده کنند، مهارتهای خود را بهبود بخشند، و تجربههای جذابتر و موثرتر VR ایجاد کنند.
سبد توسعه دهندگان VR خود را بسازید

توسعه دهنده واقعیت مجازی
ساختن یک نمونه کار توسعه دهنده VR شانس شما را برای یافتن یک شغل خوب بسیار افزایش می دهد. شرکتها از شما انتظار ندارند که تجربیات واقعیت مجازی کاملی را در مجموعه خود داشته باشید، اما باید به اندازه کافی ببینند تا پتانسیل شما را بشناسند. دو نوع محبوب از تجربه VR وجود دارد که ممکن است بخواهید آنها را به مجموعه خود اضافه کنید:
تجربیات واقعیت مجازی در مقیاس اتاق
همانطور که از نام آن پیداست، چنین تجربه های VR به گونه ای طراحی شده اند که به کاربران اجازه می دهند سر خود را در یک “اتاق” حرکت دهند. چنین تجربیاتی حرکاتی مانند خمیدن، نگاه کردن به پشت یا روی اشیاء و حتی حرکت دادن دست ها را ثبت می کند. این تجربیات نیاز به استفاده از کنترل کننده های حرکتی دارد. کل تجربه را می توان در یک اتاق تنظیم کرد.
تجربیات VR ثابت
طراحی تجربیات VR ثابت به طور کلی ساده تر است، زیرا فقط ردیابی سر ثبت می شود. یک مثال رایج یک بازی FPS است که افراد را در یک موقعیت ایستاده است. اینها اولین تکرارهای تجربیات VR هستند و سازگارتر هستند، زیرا یک فرد میتواند در حالی که نشسته است، همه چیز را تجربه کند.
شبکه و فرصت های شغلی در صنعت VR

توسعه دهنده واقعیت مجازی
شبکه سازی نقش فوق العاده مهمی در کمک به متخصصان برای یافتن فرصت های شغلی جدید ایفا می کند. تعامل با متخصصان صنعت از طریق پلتفرم هایی مانند لینکدین، شرکت در کنفرانس های صنعتی، و شرکت در انجمن های متمرکز بر واقعیت مجازی و جوامع آنلاین می تواند بینش و ارتباطات ارزشمندی را ارائه دهد.
پلتفرمهای همکاری و انجمنهای آنلاین مانند GitHub، Stack Overflow، و جوامع خاص VR مانند مواردی که در Reddit یافت میشوند نیز میتوانند در یادگیری، عیبیابی و ایجاد ارتباط با افراد همفکر مؤثر باشند.
بازار کار در صنعت VR در حال رشد است زیرا صنایع بیشتری از جمله بازی، آموزش، مراقبت های بهداشتی، املاک و غیره به طور فزاینده ای VR را در عملیات خود ادغام می کنند. شرکت هایی مانند اپل اکنون با هدست Vision Pro خود روی VR شرط بندی می کنند که پتانسیل های این صنعت را بیشتر نشان می دهد.
اگر درونگرا هستید، این استراتژی های شبکه را امتحان کنید.
واقعیت مجازی فناوری آینده است
با استقبال بیشتر صنایع از واقعیت مجازی، علاقه به واقعیت مجازی همچنان در حال افزایش است. در نتیجه، دنبال کردن حرفه ای در توسعه VR می تواند یک انتخاب عالی باشد. هم از نظر حرفه ای و هم از نظر مالی می تواند فوق العاده با ارزش باشد.
به عنوان مثال، دستگاههایی مانند Meta Quest 2 را میتوان برای خیلی بیشتر از بازیهای ویدیویی استفاده کرد. از مرور وبسایتها گرفته تا ورزش، اکنون میتوانید از VR برای چیزهای مختلف استفاده کنید، که به شما امکان میدهد تجربیات روزمره را به چیزی کاملاً جدید تبدیل کنید.
نظرات کاربران